@TECHREPORT{Rui_Des_2014, author = "Ruiz, Cesar Augusto - Vargas C., Gilberto Orlando", title = "Desarrollo de un videojuego para el apoyo en el aprendizaje de las estructuras de datos pilas y colas", abstract = "Los videojuegos son una forma entretenida y divertida de aprender, sin embargo su realización es algo compleja puesto que existen indefinidas maneras de realizarlo dependiendo del tema, las acciones a realizar y el contexto al cual va enfocado cada uno de ellos. Para el desarrollo de este videojuego se utilizó la metodología Scrum, ya que por tratarse de una metodología de desarrollo ágil y a diferencia de otras metodologías que requieren la realización completa del proyecto y posteriormente las correcciones; Scrum nos permite desarrollar el videojuego por etapas y realizar los ajustes a medida que se requieren de acuerdo a la prioridad en cada etapa.", year = 2014, institution = "Escuela Tecnológica Instituto Técnico Central", url = "https://repositorio.itc.edu.co/handle/20.500.14329/1487", }