Search
Now showing items 1-1 of 1
Prototipo de un sistema de aprendizaje matemático mediante estrategias de gamificación y M-learning
(2016)
La implementación de herramientas tecnológicas en la educación y el acceso a la información en la actual era digital han promovido una revolución tecnológica y educativa, que ha redefinido las bases y dinámicas de la ...